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Depuis juillet 2019
Professeur depuis juillet 2019
apprendre à créer des applications de zéro to héro
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Cours particuliers en informatique sur :
Algorithme.
Langages de programmation : C, C++, C#, JAVA.
Développement Web : html, css, javascript, php.
Framework : Laravel, Vue.js, React, Angular bootstrap, materialize css.
Base de donnée : sql
- Lieu : à domicile (Ville : Fès)
Lieu
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Cours au domicile de l'élève :
  • Autour de Fès, Maroc
Présentation
Ingénieur en informatique, j'ai toujours la passion de partager mes connaissances informatiques

Au cours de mes cinq années à l'école, j'ai appris à aider les autres; Pour surmonter les difficultés rencontrées avec les sujets de programmation.
Donc d'une part cela m'a permis d'enrichir mes connaissances et aussi d'apprendre à mieux comprendre les autres que cela m'a permis de les aider facilement.

J'ai une expérience de 4 ans autant qu'enseignant à domicile du cours de soutien en développement informatique.
Education
Diplôme d'ingénieur d'État en informatique (avec mention Bien).
deux années de classes préparatoires
baccalauréat scientifique option physique chimie (avec mention très bien).
Expérience / Qualifications
Enseignant à domicile des cours de soutien en développement informatique 2016-2020,
Expérience de développement d'applications Web et mobiles.
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
arabe
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
at home icon
Cours à domicile
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00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
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Mohamed
Le cours "Programmation Orientée Objet en Java" est une introduction complète à la programmation orientée objet (POO) en utilisant le langage de programmation Java. La POO est un paradigme de programmation puissant et largement utilisé, et Java est l'un des langages les plus populaires pour implémenter des concepts de POO. Ce cours vous permettra de maîtriser ces concepts et de devenir un développeur Java compétent.

**Objectifs du cours :**

1. **Comprendre les concepts de base de la POO :** Vous apprendrez les fondements de la programmation orientée objet, y compris les classes, les objets, l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme, et l'abstraction.

2. **Maîtriser Java :** Vous développerez une solide compréhension de la syntaxe de Java, des types de données, des structures de contrôle, et des opérations fondamentales.

3. **Construire des applications Java orientées objet :** En utilisant des exemples pratiques et des exercices, vous créerez des applications Java en suivant les principes de la POO pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et la réutilisation du code.

4. **Gestion des exceptions :** Vous apprendrez à gérer les erreurs et les exceptions de manière efficace dans vos programmes Java.

5. **Travailler avec les bibliothèques Java :** Vous explorerez les bibliothèques standard de Java, ce qui vous permettra de tirer parti des fonctionnalités prêtes à l'emploi pour accélérer le développement de vos projets.

6. **Développement de projets :** Tout au long du cours, vous travaillerez sur des projets pratiques qui vous permettront d'appliquer les concepts de la POO en Java pour résoudre des problèmes concrets.

**Public cible :**

- Les débutants en programmation qui souhaitent apprendre la programmation orientée objet en utilisant Java.
- Les développeurs ayant des connaissances de base en Java mais qui veulent approfondir leur compréhension de la POO.
- Les étudiants en informatique ou les professionnels en reconversion cherchant à se familiariser avec la programmation orientée objet en Java.
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Jalil
Introduction au langage C :
Histoire et contexte du langage C.
Structure d'un programme en C.
Compilation et exécution d'un programme en C.
Syntaxe de base :
Types de données (entiers, réels, caractères, pointeurs, etc.).
Variables et constantes.
Opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison.
Contrôle de flux :
Structures de contrôle (if, else if, else, switch, etc.).
Boucles (for, while, do-while).
Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
Passage de paramètres.
Retour de valeurs.
Tableaux et pointeurs :
Déclaration et utilisation de tableaux.
Pointeurs et opérations sur les pointeurs.
Allocation dynamique de mémoire.
Structures de données :
Structures.
Enumérations.
Entrée/Sortie :
Utilisation de la bibliothèque <stdio.h> pour l'entrée/sortie.
Lecture et écriture de fichiers.
Préprocesseur :
Directives du préprocesseur (#define, #include, etc.).
Utilisation des macros.
Programmation modulaire :
Organisation du code en fichiers source et en-têtes.
Compilation séparée.
Gestion des erreurs :
Gestion des erreurs de syntaxe.
Gestion des erreurs d'exécution.
Utilisation de techniques de débogage.
Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
Manipulation de chaînes de caractères.
Utilisation avancée des pointeurs.
Utilisation de structures de données dynamiques (listes chaînées, piles, files, etc.).
Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
Bonnes pratiques de programmation :
Commenter le code.
Nommer les variables et fonctions de manière significative.
Utilisation de la mise en forme cohérente du code.
Gestion des erreurs et des exceptions.
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Mohamed
Le cours "Programmation Orientée Objet en Java" est une introduction complète à la programmation orientée objet (POO) en utilisant le langage de programmation Java. La POO est un paradigme de programmation puissant et largement utilisé, et Java est l'un des langages les plus populaires pour implémenter des concepts de POO. Ce cours vous permettra de maîtriser ces concepts et de devenir un développeur Java compétent.

**Objectifs du cours :**

1. **Comprendre les concepts de base de la POO :** Vous apprendrez les fondements de la programmation orientée objet, y compris les classes, les objets, l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme, et l'abstraction.

2. **Maîtriser Java :** Vous développerez une solide compréhension de la syntaxe de Java, des types de données, des structures de contrôle, et des opérations fondamentales.

3. **Construire des applications Java orientées objet :** En utilisant des exemples pratiques et des exercices, vous créerez des applications Java en suivant les principes de la POO pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et la réutilisation du code.

4. **Gestion des exceptions :** Vous apprendrez à gérer les erreurs et les exceptions de manière efficace dans vos programmes Java.

5. **Travailler avec les bibliothèques Java :** Vous explorerez les bibliothèques standard de Java, ce qui vous permettra de tirer parti des fonctionnalités prêtes à l'emploi pour accélérer le développement de vos projets.

6. **Développement de projets :** Tout au long du cours, vous travaillerez sur des projets pratiques qui vous permettront d'appliquer les concepts de la POO en Java pour résoudre des problèmes concrets.

**Public cible :**

- Les débutants en programmation qui souhaitent apprendre la programmation orientée objet en utilisant Java.
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Histoire et contexte du langage C.
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Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
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Tableaux et pointeurs :
Déclaration et utilisation de tableaux.
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Enumérations.
Entrée/Sortie :
Utilisation de la bibliothèque <stdio.h> pour l'entrée/sortie.
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Préprocesseur :
Directives du préprocesseur (#define, #include, etc.).
Utilisation des macros.
Programmation modulaire :
Organisation du code en fichiers source et en-têtes.
Compilation séparée.
Gestion des erreurs :
Gestion des erreurs de syntaxe.
Gestion des erreurs d'exécution.
Utilisation de techniques de débogage.
Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
Manipulation de chaînes de caractères.
Utilisation avancée des pointeurs.
Utilisation de structures de données dynamiques (listes chaînées, piles, files, etc.).
Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
Bonnes pratiques de programmation :
Commenter le code.
Nommer les variables et fonctions de manière significative.
Utilisation de la mise en forme cohérente du code.
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