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Professeur fiable
Ce professeur a un délai et un taux de réponse très élevé, démontrant un service de qualité et sa fidélité envers ses élèves.
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Depuis février 2019
Professeur depuis février 2019
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Java + Ingénieur Logiciel + Spring + Développement Web
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Àpd 48 € /h
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Je me spécialise dans l'enseignement de Java, Spring et du génie logiciel pour tous les niveaux. Mon objectif est de garder les étudiants prêts pour le monde réel et en même temps de rendre l'apprentissage amusant.

IL est un excellent domaine pour apprendre et explorer vous-même. C'est l'ère de la numérisation et il faut être prêt à mettre en œuvre et à innover !!
Informations supplémentaires
Je suis une personne très calme et heureuse. J'explique toujours le concept dans un exemple très réel qui est facile à retenir et à mettre en œuvre.
Lieu
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En ligne depuis le Luxembourg
Présentation
J'ai une expérience de l'enseignement des logiciels et des ordinateurs de plus de 9 ans.

Mes compétences principales sont: Java, Spring, Hibernate, Database, HTML, CSS, Javascript, Docker, Angular, Microservices, Jenkins, etc.

Je suis une personne très humble et je crois qu'il faut transmettre les meilleures connaissances à mes étudiants.

Mes étudiants sont de divers secteurs - école, collège, professionnels actifs, professionnels en herbe, entrepreneur, etc.
Education
Baccalauréat en ingénierie avec une distinction de première classe (90 pour cent) de BVP, lot de Pune 2009.
Chef de projet certifié
Gestionnaire ITIL certifié
Gestionnaire Scrum certifié
Expérience / Qualifications
Plus de 9 ans d'expérience en tant qu'ingénieur logiciel senior dans divers MNC comme Amazon, TCS, Infosys, Wipro, Commission européenne, etc.
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
anglais
français
Compétences
Commentaires
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
at teacher icon
Cours par webcam
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Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Nous développerons une application complète en utilisant :

Botte à ressort
Java8
Sécurité du printemps
Feuille de thym, etc.

Il s'agira d'une application CRUD avec une manière conceptuelle de développer une application en utilisant divers modèles de conception et principes SOLID. Nous utiliserons également d'autres REST Api afin de développer l'application.
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Michael
La programmation et le développement de jeux vidéo sont une de mes passions depuis 10 ans. J'ai suivi des centaines de mauvais cours Unity et j'ai été instruit par de très mauvais professeurs. Mais à partir de là, j'ai développé une stratégie qui a aidé des milliers d'étudiants à atteindre leurs objectifs de création de jeux vidéo réels.

Et je veux faire la même chose pour toi !

Mes techniques d'enseignement sont adaptées aux débutants complets avec une expérience de codage zéro pour plonger avec moi et atteindre un degré de maîtrise qu'ils n'auraient jamais cru possible en si peu de temps.

Notre voyage commence par les bases, où nous ne laissons rien au hasard. Nous comprenons ce que fait chaque bouton, onglet et fenêtre du moteur Unity. Ensuite, nous créerons notre premier jeu vidéo juste pour dissiper nos craintes initiales. Ce sera une simple introduction à Unity pour nous assurer que nous comprenons les bases.

Mais ce qui rend vraiment mon guide d'instructions spécial, c'est que je permets à mes élèves de choisir comment ils aimeraient procéder à partir d'ici. Votre objectif est-il de créer un RPG 2D ? Un jeu de tir à la première personne en 3D ? Un jeu de plateforme 2D ? Je vous donnerai toutes ces options, et vous pourrez choisir librement celle qui correspond le mieux à vos ambitions.

Et c'est là que la stratégie entre en jeu. Nous commençons à construire notre projet un mécanisme de jeu à la fois, et à chaque étape, nous apprenons de nouvelles techniques de conception de jeux vidéo, acquérons la maîtrise de meilleures méthodes de programmation et augmentons notre compréhension du moteur Unity.

Et la partie la plus étonnante est. Nous faisons tout cela avec la dernière version d'Unity et les techniques de programmation les plus modernes.

Mais ce qui vous distinguera vraiment de tous les autres étudiants dans votre domaine et maximisera la rétention de vos connaissances, c'est ma philosophie d'apprentissage « Faire > Regarder ». À chaque étape du chemin, vous aurez des défis que vous devrez résoudre par vous-même. Mais ne vous inquiétez pas, même si vous ne savez pas comment relever les défis, je serai là pour vous aider après avoir essayé de relever le défi avec vous. Cette méthode a montré une augmentation de 59% de la maîtrise des élèves de n'importe quel sujet, en particulier la programmation.

Alors, à quoi devez-vous vous attendre à la fin de mon cours ?

Vous deviendrez un expert en résolution de problèmes. Vous comprendrez les bases du codage et apprendrez à programmer des jeux vidéo comme ceux dont vous avez toujours rêvé.

J'ai tellement hâte de commencer et j'espère que vous aussi.

C'est le moment idéal pour commencer à apprendre Unity Engine, alors plongez avec moi et je vous aiderai à chaque étape de votre parcours de développement de jeux vidéo.
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Yousra
L'apprentissage automatique est l'une des compétences les plus recherchées dans le monde moderne des applications d'IA, les embauches dans ce domaine ayant augmenté de 74 % par an au cours des quatre dernières années. Ce programme est conçu pour vous doter des compétences et de l'expérience nécessaires pour poursuivre une carrière réussie dans l'apprentissage automatique et explorer les principaux types d'apprentissage automatique : apprentissage non supervisé, apprentissage supervisé, apprentissage en profondeur et apprentissage par renforcement. Vous approfondirez également des sujets spéciaux pour compléter votre apprentissage.

Le programme comprend 6 cours qui offrent une solide compréhension théorique et de nombreuses opportunités de pratiquer les principaux algorithmes, utilisations et meilleures pratiques associées à l'apprentissage automatique. Vous coderez vos propres projets en utilisant les frameworks et les bibliothèques open source les plus pertinents, et appliquerez ce que vous apprenez dans divers cours à un projet final.

Que vous soyez déjà familiarisé avec la programmation Python, les statistiques et l'algèbre linéaire, ou que vous ayez simplement un intérêt général pour l'analyse de données et l'auto-apprentissage, cette série intermédiaire vous convient. Nous commençons par les bases, offrons une base théorique solide, des laboratoires de codage et des démonstrations, et développons des sujets plus avancés, ce qui en fait une expérience d'apprentissage passionnante et enrichissante.
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Michael
La programmation et le développement de jeux vidéo sont une de mes passions depuis 10 ans. J'ai suivi des centaines de mauvais cours Unity et j'ai été instruit par de très mauvais professeurs. Mais à partir de là, j'ai développé une stratégie qui a aidé des milliers d'étudiants à atteindre leurs objectifs de création de jeux vidéo réels.

Et je veux faire la même chose pour toi !

Mes techniques d'enseignement sont adaptées aux débutants complets avec une expérience de codage zéro pour plonger avec moi et atteindre un degré de maîtrise qu'ils n'auraient jamais cru possible en si peu de temps.

Notre voyage commence par les bases, où nous ne laissons rien au hasard. Nous comprenons ce que fait chaque bouton, onglet et fenêtre du moteur Unity. Ensuite, nous créerons notre premier jeu vidéo juste pour dissiper nos craintes initiales. Ce sera une simple introduction à Unity pour nous assurer que nous comprenons les bases.

Mais ce qui rend vraiment mon guide d'instructions spécial, c'est que je permets à mes élèves de choisir comment ils aimeraient procéder à partir d'ici. Votre objectif est-il de créer un RPG 2D ? Un jeu de tir à la première personne en 3D ? Un jeu de plateforme 2D ? Je vous donnerai toutes ces options, et vous pourrez choisir librement celle qui correspond le mieux à vos ambitions.

Et c'est là que la stratégie entre en jeu. Nous commençons à construire notre projet un mécanisme de jeu à la fois, et à chaque étape, nous apprenons de nouvelles techniques de conception de jeux vidéo, acquérons la maîtrise de meilleures méthodes de programmation et augmentons notre compréhension du moteur Unity.

Et la partie la plus étonnante est. Nous faisons tout cela avec la dernière version d'Unity et les techniques de programmation les plus modernes.

Mais ce qui vous distinguera vraiment de tous les autres étudiants dans votre domaine et maximisera la rétention de vos connaissances, c'est ma philosophie d'apprentissage « Faire > Regarder ». À chaque étape du chemin, vous aurez des défis que vous devrez résoudre par vous-même. Mais ne vous inquiétez pas, même si vous ne savez pas comment relever les défis, je serai là pour vous aider après avoir essayé de relever le défi avec vous. Cette méthode a montré une augmentation de 59% de la maîtrise des élèves de n'importe quel sujet, en particulier la programmation.

Alors, à quoi devez-vous vous attendre à la fin de mon cours ?

Vous deviendrez un expert en résolution de problèmes. Vous comprendrez les bases du codage et apprendrez à programmer des jeux vidéo comme ceux dont vous avez toujours rêvé.

J'ai tellement hâte de commencer et j'espère que vous aussi.

C'est le moment idéal pour commencer à apprendre Unity Engine, alors plongez avec moi et je vous aiderai à chaque étape de votre parcours de développement de jeux vidéo.
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Yousra
L'apprentissage automatique est l'une des compétences les plus recherchées dans le monde moderne des applications d'IA, les embauches dans ce domaine ayant augmenté de 74 % par an au cours des quatre dernières années. Ce programme est conçu pour vous doter des compétences et de l'expérience nécessaires pour poursuivre une carrière réussie dans l'apprentissage automatique et explorer les principaux types d'apprentissage automatique : apprentissage non supervisé, apprentissage supervisé, apprentissage en profondeur et apprentissage par renforcement. Vous approfondirez également des sujets spéciaux pour compléter votre apprentissage.

Le programme comprend 6 cours qui offrent une solide compréhension théorique et de nombreuses opportunités de pratiquer les principaux algorithmes, utilisations et meilleures pratiques associées à l'apprentissage automatique. Vous coderez vos propres projets en utilisant les frameworks et les bibliothèques open source les plus pertinents, et appliquerez ce que vous apprenez dans divers cours à un projet final.

Que vous soyez déjà familiarisé avec la programmation Python, les statistiques et l'algèbre linéaire, ou que vous ayez simplement un intérêt général pour l'analyse de données et l'auto-apprentissage, cette série intermédiaire vous convient. Nous commençons par les bases, offrons une base théorique solide, des laboratoires de codage et des démonstrations, et développons des sujets plus avancés, ce qui en fait une expérience d'apprentissage passionnante et enrichissante.
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