Apprendre à programmer des jeux, programmes simples (Python)
Àpd 36 € /h
Python est un langage de programmation qui permet de créer des sites web , des jeux et même d'utiliser l'intelligence artificielle pour créer des applications , des robots et plus encore .
Voici donc le programme que vous allez apprendre dans ce cours :
- installer Python + un éditeur de texte qui vous convient
-Type de donnée + variables
- Utiliser et maitriser les opérations avec les différents type de données
- les structures de données (liste,dictionnaires,list comphrension,tuple)
-prise de décision avec if/elif/else
- les différents types de loop (for/while)
-Interagir avec des utilisateurs externes(input)
- éviter les erreurs avec try/execept/finally
- les fonctions / les paramètres / return / la notion de scope/identation/lambda expression
- la notion de module et importer d'un fichier à un autre
-l'Object orienté classes/instances/héritage
-quelques libraires comme Pygame/pymunk/random/math/turtle
- création de jeu
j'estime que ce cours vous donneras d'une part les notions théorique nécessaire mais aussi l'environnement propice pour vous permettre d'apprendre plus rapidement.En effet, Je vous enverrais des exercices supplémentaires pour peaufiner vos skills . Aussi , vous pourrez m'envoyer des questions en dehors du cours (en essayant de vite vous donner une réponse ).Pour les plus motivé , je vous donnerais des ressources utiles pour faciliter votre compréhension.
A la fin de ce cours , les étudiants seront capables créer des programmes simples et avancés, des jeux simples et complexes.
Le cours ne nécessite d'aucunes compétences particulières en programmation.
Accessible pour tout type d'âge et de niveau.
Voici donc le programme que vous allez apprendre dans ce cours :
- installer Python + un éditeur de texte qui vous convient
-Type de donnée + variables
- Utiliser et maitriser les opérations avec les différents type de données
- les structures de données (liste,dictionnaires,list comphrension,tuple)
-prise de décision avec if/elif/else
- les différents types de loop (for/while)
-Interagir avec des utilisateurs externes(input)
- éviter les erreurs avec try/execept/finally
- les fonctions / les paramètres / return / la notion de scope/identation/lambda expression
- la notion de module et importer d'un fichier à un autre
-l'Object orienté classes/instances/héritage
-quelques libraires comme Pygame/pymunk/random/math/turtle
- création de jeu
j'estime que ce cours vous donneras d'une part les notions théorique nécessaire mais aussi l'environnement propice pour vous permettre d'apprendre plus rapidement.En effet, Je vous enverrais des exercices supplémentaires pour peaufiner vos skills . Aussi , vous pourrez m'envoyer des questions en dehors du cours (en essayant de vite vous donner une réponse ).Pour les plus motivé , je vous donnerais des ressources utiles pour faciliter votre compréhension.
A la fin de ce cours , les étudiants seront capables créer des programmes simples et avancés, des jeux simples et complexes.
Le cours ne nécessite d'aucunes compétences particulières en programmation.
Accessible pour tout type d'âge et de niveau.
Informations supplémentaires
besoin d'un ordinateur (peu importe lequel) et une connexion internet
Lieu
Cours au domicile de l'élève :
- Autour de Mons, Belgique
Age
Enfants en bas âge (0-3 ans)
Enfants (4-6 ans)
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
90 minutes
120 minutes
Enseigné en
français
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantie Le-Bon-Prof








