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Découvrez les meilleurs cours particuliers de programmation informatique en Belgique

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137 professeurs particuliers de programmation informatique en Belgique

Geffred

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19€

60-min.

/h

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Cours de programmation en python de débutant à intermédiaire

Cours de programmation en python de débutant à intermédiaire

Le cours de programmation en Python pour débutants est conçu pour introduire les étudiants au monde de la programmation à travers le langage de programmation Python. Ce cours vise à fournir aux participants les compétences fondamentales nécessaires pour écrire, comprendre et résoudre des problèmes simples en utilisant Python. Aucune expérience préalable en programmation n'est requise, ce qui en fait une introduction idéale pour les novices. Contenu du cours : Semaine 1 : Introduction à Python Présentation du langage Python et de son importance dans le monde de la programmation. Installation et configuration de l'environnement de développement Python. Écriture du premier programme Python : "Hello, World!" Concepts de base : variables, types de données, opérateurs. Semaine 2 : Structures de contrôle Structures conditionnelles : if, else, elif. Boucles : while et for. Utilisation de la logique conditionnelle pour prendre des décisions dans les programmes. Semaine 3 : Fonctions et modularité Définition et appel de fonctions. Paramètres et arguments. Rôle de la modularité dans la programmation. Utilisation de fonctions pour organiser et réutiliser le code. Semaine 4 : Structures de données Listes : création, manipulation et accès aux éléments. Tuples et ensembles. Introduction aux dictionnaires pour stocker des données sous forme de paires clé-valeur. Semaine 5 : Manipulation de fichiers Ouverture, lecture et écriture de fichiers en Python. Gestion des erreurs liées aux opérations de fichiers. Utilisation de context managers avec l'instruction "with" pour une gestion sûre des ressources. Semaine 6 : Introduction à la programmation orientée objet Concepts de base de la programmation orientée objet (POO). Classes et objets en Python. Encapsulation, héritage et polymorphisme. Semaine 7 : Gestion des erreurs et exceptions Compréhension des exceptions et des erreurs. Utilisation de blocs try, except et finally pour gérer les exceptions. Création de vos propres exceptions personnalisées. Semaine 8 : Applications pratiques et projets simples Réalisation de petits projets pour mettre en pratique les concepts appris. Exemples tels que calculatrices simples, gestionnaire de tâches, convertisseur d'unités, etc. Semaine 9 : Introduction aux bibliothèques et modules Exploration de bibliothèques populaires comme NumPy et matplotlib. Utilisation de modules pour étendre les fonctionnalités de base de Python. Semaine 10 : Conclusion et projets finaux Réalisation de projets plus substantiels pour mettre en œuvre l'ensemble des compétences acquises. Présentation des projets finaux devant la classe. Ce cours de programmation en Python pour débutants vise à offrir une base solide en programmation et à préparer les étudiants à explorer des domaines plus avancés de développement logiciel par la suite

Karim

36€

60-min.

/h

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Apprendre à programmer des jeux, programmes simples (Python)

Apprendre à programmer des jeux, programmes simples (Python)

Python est un langage de programmation qui permet de créer des sites web , des jeux et même d'utiliser l'intelligence artificielle pour créer des applications , des robots et plus encore . Voici donc le programme que vous allez apprendre dans ce cours : - installer Python + un éditeur de texte qui vous convient -Type de donnée + variables - Utiliser et maitriser les opérations avec les différents type de données - les structures de données (liste,dictionnaires,list comphrension,tuple) -prise de décision avec if/elif/else - les différents types de loop (for/while) -Interagir avec des utilisateurs externes(input) - éviter les erreurs avec try/execept/finally - les fonctions / les paramètres / return / la notion de scope/identation/lambda expression - la notion de module et importer d'un fichier à un autre -l'Object orienté classes/instances/héritage -quelques libraires comme Pygame/pymunk/random/math/turtle - création de jeu j'estime que ce cours vous donneras d'une part les notions théorique nécessaire mais aussi l'environnement propice pour vous permettre d'apprendre plus rapidement.En effet, Je vous enverrais des exercices supplémentaires pour peaufiner vos skills . Aussi , vous pourrez m'envoyer des questions en dehors du cours (en essayant de vite vous donner une réponse ).Pour les plus motivé , je vous donnerais des ressources utiles pour faciliter votre compréhension. A la fin de ce cours , les étudiants seront capables créer des programmes simples et avancés, des jeux simples et complexes. Le cours ne nécessite d'aucunes compétences particulières en programmation. Accessible pour tout type d'âge et de niveau.

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Nos élèves de Belgique évaluent leurs professeurs de Cours de Programmation Informatique.

Pour vous garantir la qualité de nos professeurs de Cours de Programmation Informatique, nous demandons à nos élèves de Belgique de les évaluer.

Uniquement des avis d'élèves et garantis par Apprentus. Évalué 4.6 sur 5 sur une base de 22 avis.

Elise est très enthousiaste, dédiée et ponctuelle. Elle a l’art d’expliquer les choses simplement et de plusieurs façons jusqu’à ce que l’élève comprenne, et cela a beaucoup aidé ma fille. Elle a beaucoup de patience et met l’enfant en confiance. Nous recommandons à 100% les cours avec Elise.

Je le recommande vivement. Il sait bien expliquer où est le problème, comment le résoudre autan du côté de l'algorithmie, de la sémantique et de la syntaxe. Et il a fait plus que m'aider, il m'a montré de meilleures pratiques, astuces pour faire évoluer mon code si je le souhaitais.

Très gentil, très à l’écoute, patient, bonne pédagogie d’enseignement, disponible. Très satisfaite, je le recommande vivement.

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